Manual de GIMP. Capítulo .7 Los filtros (I)


  1. INTRODUCCIÓN

Los filtros de GIMP están diseñados para mejorar una imagen, disimular sus defectos o alterarla. Su origen se encuentra en la interposición de cristales delante del objetivo de una cámara fotográfica convencional con objeto de la luz que llegaba a la película. Obviamente, las posibilidades que ofrece el tratamiento digitalizado de una imagen son mucho mayores. Un filtro convencional sólo se podía aplicar una vez; un filtro digital las veces que necesitemos y los que nos hagan falta. Algunos sorprenden por la transformación que hacen de la imagen; otros son “divertidos” (como el que puede deformar imágenes).




Menú Filtros >> Distorsiones >> IWarp

Como se verá más adelante, hay una cantidad de filtros considerable que pueden ser aplicados sobre las imágenes con algunas restricciones:

Para aplicar un filtro tenemos que tener activa la imagen sobre la que pretendemos aplicarlo (y realizar una selección en caso que queramos que el filtro se aplica a una zona concreta de dicha imagen). Todos los filtros admiten la posibilidad de establecer sus parámetros para controlar su grado de incidencia sobre la imagen.

Para acceder a los filtros podemos desplegar el menú Filtros o pulsar con el botón derecho sobre la imagen para disponer de los mismos menús existentes en la barra de menús. Podemos distinguir varios grupos de filtros (separados por líneas horizontales):

Vamos a trabajar sobre las imágenes que están en el siguiente archivo http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/archivos/filtros.zip

  1. FILTROS DE DESENFOQUE

Estos filtros sirven para suavizar zonas en las que los bordes son demasiado marcados o el contraste es muy acusado, para resaltar un primer plano (desenfocando el fondo), etc.

    1. DESENFOQUE

Sobre la imagen se ha elegido, con la herramienta de selección de primer plano, el surfista. Posteriormente, para elegir el mar se ha desplegado el menú Seleccionar y se ha elegido Invertir. Se ha aplicado el filtro Filtro >> Desenfoque >> Desenfoque. Como el desenfoque no es demasiado acusado como para lo que pretendíamos, se ha vuelto a aplicar desplegando Filtro >> Repetir el último (Ctrl+F). Se ha vuelto a aplicar 8 veces más utilizando Ctrl+F.




    1. DESENFOQUE DE MOVIMIENTO

Este filtro aplica distintos tipos de borrosidad para dar sensación de movimiento. Cuando elegimos este filtro nos aparece un cuadro de diálogo con tres opciones, para las que podemos elegir la amplitud del desenfoque (en píxeles) y el ángulo:

Cuando vamos modificando los valores, si activamos la casilla de verificación Vista previa, podemos ver los cambios aplicados sobre la imagen antes de aceptarlos.


Lineal con longitud 15 y ángulo 180º


Radial con ángulo 3º


Acercamiento con longitud 5 píxeles



En los modos Radial y Acercamiento las modificaciones se producen, por defecto, partiendo del centro de la imagen. Estos valores podemos cambiarlos modificando los valores X e Y del apartado Desenfoque central [Blur]

    1. DESENFOQUE ENLOSABLE

Es un filtro que no se puede aplicar a una selección, pues afecta a toda la imagen. Cuando se elige aparece un cuadro de diálogo en el que podemos elegir el radio de desenfoque y la dirección (vertical, horizontal o ambas marcando sus casillas de verificación). También nos presenta dos tipos de desenfoque: IIR (adecuado para imágenes no generadas por ordenador) y RLE (adecuado para imágenes generadas por ordenador).


Imagen desenfocada tanto horizontal como verticalmente con un radio de 10 y tipo IIR

    1. DESENFOQUE GAUSSIANO Y GAUSSIANO SELECTIVO


Este filtro modifica el color de los píxeles estableciendo el valor de cada uno como el promedio entre los valores de todos los píxeles incluidos en un radio definido en el cuadro de diálogo. Por tanto, a mayor radio más desenfoque hay.





En la siguiente imagen se ha copiado la silueta del deportista en una capa y se ha creado otra capa para pintar el fondo con el aerógrafo y tonos de azules y una capa de texto (que luego se ha combinado con la capa anterior).














Sobre esta imagen se ha aplicado el desenfoque gaussiano con un desenfoque de 15 píxeles
















Existe el filtro gaussiano selectivo en el que podemos elegir la gama de colores sobre la que actúa.

En la imagen se ha aplicado un desenfoque gaussiano selectivo con 15 píxeles de radio y en Delta máx 70. Con este valor no se han desenfocado las letras ni algunas tonalidades de azul.





    1. PIXELIZAR

Este filtro, al contrario que el resto de los de desenfoque, no suaviza las imágenes. Lo que hace es que las imágenes aparezcan “pixeladas” eligiendo, en el cuadro de diálogo del filtro, el tamaño del pixel (tanto en anchura como en altura).



Imagen original


Tamaño de píxel de 10 de altura y anchura (se ha elegido la zona de la cabeza con la herramienta de selección de regiones elípticas)

  1. FILTROS DE REALZAR

Se usan para mejorar las imágenes (generalmente provenientes de capturas de televisión, de una cámara de vídeo, de un escáner, etc.) con imperfecciones (partículas de polvo, ruido, cuadros entrelazados y falta de contraste). Nos vamos a limitar con este grupo de filtros a poner enlaces a la ayuda del programa (por lo poco utilizados).

    1. DESENTRELAZAR

Información sobre el filtro en http://docs.gimp.org/es/plug-in-deinterlace.php

    1. DESPARASITAR

Información sobre el filtro en http://docs.gimp.org/es/plug-in-despeckle.php

    1. ENFOCAR

Información sobre el filtro en http://docs.gimp.org/es/plug-in-sharpen.php

    1. FILTRO NL

Información sobre el filtro en http://docs.gimp.org/es/plug-in-nlfilt.php

    1. MÁSCARA DE DESENFOQUE

Información sobre el filtro en http://docs.gimp.org/es/plug-in-unsharp-mask.php

    1. QUITAR BANDAS

Información sobre el filtro en http://docs.gimp.org/es/plug-in-destripe.php

    1. QUITAR OJOS ROJOS

Sin lugar a dudas puede ser el filtro más utilizado de este grupo. Sirve para eliminar el color rojo producido por las cámaras fotográficas. Aplicamos el filtro una vez seleccionada la zona (en este caso hemos utilizado la herramienta de selección elíptica).





  1. FILTROS DE DISTORSIONES

Ofrecemos una imagen tratada con cada filtro. Algunos de ellos tienen varias opciones y amplitudes de valores diferentes.


Borrar las otras filas


Coordenadas polares


Desplazamiento


Distorsión de lente


Doblar según curva


Grabado


IWarp (Deformando)


Mosaico












Ondas


Ondular


Página doblada


Papel de periódico


Persianas


Propagar valor


Remolino y aspiración


Repujado


Vídeo


Viento






  1. LUCES Y SOMBRAS



Los siguientes efectos de luz se han aplicado en el mismo lugar de la imagen para ver sus diferencias (pueden aplicar se otro lugar y con valores propios algunos de ellos).




Destello con degradado


Destello de lente


Efectos de iluminación


Moteado


Supernova













Para aplicar las sombras en las siguientes imágenes se ha seleccionado previamente al cerdito con la herramienta de selección del primer plano.




Efecto Xach


Perspectiva


Sombra arrojada





Los siguientes efectos (de cristal) simulan que el objeto se encuentra detrás de un cristal.




Aplicar lentes


Efectos de cristal





  1. FILTROS DE RUIDO

Se denomina ruido a los píxeles aleatorios que se entremezclan entre los píxeles “aceptables” que componen la imagen y que lo único que hacen es entorpecer su correcta reproducción.

Algunos filtros de ruido lo que hacen es entremezclar esos píxeles entre los circundantes, de forma que se reduce el defecto de la imagen. Otros, por el contrario, añaden ruido a una imagen o la crean desde cero.

Los filtros de ruido son los siguientes:

    1. ESCOGER

Pone ruido a una imagen de forma aleatoria sin poder controlar el color del ruido. Es posible controlar el número de veces que deseamos se repita el proceso y la cantidad de ruido aumentando o disminuyendo la aleatorización.




    1. ESPARCIR

Podemos controlar la cantidad de esparcimiento de ruido.


Esparcimiento a 10 píxeles


Esparcimiento a 30 píxeles






    1. LANZAR

Añade ruido a una imagen y lo mezcla con ella. Resulta interesante para crear imágenes desde cero y hacer fondos, por ejemplo, para páginas Web.



    1. MANCHAR

Añade ruido a una imagen consiguiendo un efecto de que la imagen se derrite.




    1. RUIDO HSV

Añade más o menos ruido dependiendo del tono, saturación y brillo de los píxeles existentes en la imagen.

    1. RUIDO RGB

Añade ruido pudiendo controlar el color a añadir.





  1. FILTROS DE DETECTAR BORDES

Estos filtros buscan las áreas de la imagen con mayor contraste de color y resalta los píxeles que se encuentran en dichas zonas.




Arista


Diferencia de Gaussianas


Laplace (En esta imagen se han modificado los valores de brillo y contraste)


Neón


Sobel





  1. FILTROS GENÉRICOS

    1. DILATAR

Refuerza y amplía las zonas oscuras de una imagen o selección.






    1. EROSIONAR

Refuerza y amplía las zonas claras de una imagen o selección.






    1. MATRIZ DE CONVOLUCIÓN

Sirve para crear un filtro desde cero.





  1. FILTROS PARA COMBINAR

Componen una imagen teniendo como origen dos o más imágenes.

    1. Mezcla con profundidad

Puede utilizarse para combinar dos imágenes o capas (es indispensable que tengan el mismo tamaño).





    1. Película

Permite la combinación de varias imágenes abiertas en GIMP simulando una tira de película (en cada fotograma se situaría una imagen).








  1. EJEMPLOS

    1. TEXTO CON SOMBRA Y RELLENO CON UNA TEXTURA

Para crear un texto con sombra vamos a seguir los siguientes pasos:




http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/filtro1.htm



Hay un Script-fu que pone sombras (se comentará más adelante).

Este mismo procedimiento se puede aplicar a una selección. En la imagen de la derecha:

    1. TEXTO CON MODOS DE CAPA

Vamos a seguir pasos similares al ejemplo anterior:

Diferente del ejemplo anterior:




http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/gimp/capturas/filtro2.htm



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